IslaCity: Island City Builder
Gizlilik Politikası
Bu politika, Osman Uyar ("biz") tarafından geliştirilen IslaCity: Island City Builder mobil oyununun ("Oyun") hangi bilgileri, neden ve nasıl işlediğini açıklar. Bu politika kapsamında veri sorumlusu Osman Uyar'dır. Oyunu kullanarak bu politikada anlatılan uygulamaları kabul etmiş olursun.
1. Cihazında tutulan oyun verileri
Şehrinin ilerlemesi (binalar, yollar, para, seviye vb.), ses ayarların ve cihaz içi yedeğin yalnızca kendi cihazında saklanır. Bu veriler bize gönderilmez. Oyunu silersen bu veriler de silinir.
2. Reklamlar (Google AdMob)
Oyun, isteğe bağlı ödüllü reklamlar göstermek için Google LLC'nin AdMob hizmetini kullanır. Reklam izlemek tamamen isteğe bağlıdır. AdMob; reklam göstermek, ölçmek ve kötüye kullanımı önlemek için cihazının reklam kimliğini, IP adresini, cihaz ve işletim sistemi bilgilerini ve reklamlarla etkileşimini işleyebilir.
Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre gibi izin gerektiren bölgelerde, kişiselleştirilmiş reklamlar için önce Google'ın izin ekranıyla onayın istenir. Tercihini dilediğin zaman Oyun'daki Ayarlar → Reklam Gizlilik Tercihleri bölümünden değiştirebilirsin. Reklam kimliğini cihazının ayarlarından sıfırlayabilir veya silebilirsin.
Ayrıntılar: Google, iş ortaklarının sitelerini ve uygulamalarını kullandığınızda verileri nasıl kullanır ve Google Gizlilik Politikası.
3. Çökme raporları (Firebase Crashlytics)
Oyundaki hataları bulup düzeltebilmek için Google'ın Firebase Crashlytics hizmetini kullanırız. Oyun çöktüğünde veya ciddi bir hata oluştuğunda; hata kaydı, cihaz modeli, işletim sistemi sürümü, oyun sürümü ve rastgele bir kurulum kimliği gönderilir. Bu raporlar kimliğini belirlemek için kullanılmaz. Firebase Analytics kullanım istatistiği toplama özelliği Oyun'da kapalıdır. Ayrıntılar: Firebase gizlilik ve güvenlik.
4. Hesapla giriş, sosyal özellikler ve arkadaşlar arası sohbet (isteğe bağlı)
Oyun, ilerlemeni cihazlar arasında korumak ve arkadaşlarınla etkileşime geçebilmen için isteğe bağlı olarak Google Play Games, Facebook ya da iOS'ta Apple ile Giriş / Game Center ile giriş yapmana izin verebilir. Giriş yaparsan, seçtiğin hizmetin bize ilettiği hesap kimliği ve görünen ad (ve hizmet paylaşıyorsa e-posta adresin), ilerlemenle birlikte Google Firebase sunucularında saklanır. Giriş yaptığında şehrin (seviye, nüfus, para ve yapı bilgileri) Google Firebase Firestore'da hesabına bağlı olarak yedeklenir; yeni telefonda aynı hesapla giriş yapınca geri yükleyebilirsin. Facebook'tan yalnızca herkese açık profil bilgin (ad ve profil resmi) istenir; e-posta istenmez. Giriş yapmadan da oyunu oynayabilirsin. Hesabını ve bulutta tutulan verilerini dilediğin zaman oyunun içinden (Ayarlar → Hesap → "Hesabımı ve bulut verimi sil") ya da hesap silme sayfasındaki adımlarla (islacity.destek@gmail.com adresine yazarak) sildirebilirsin.
Sosyal Özellikler ve UGC (Kullanıcı İçeriği) Güvenliği:
- Arkadaş Listesi ve Şehir Ziyareti: Giriş yaptığında oyunu oynayan arkadaşlarını görebilir ve onların şehirlerini salt-okunur (sadece izleme/hediyeleşme) olarak ziyaret edebilirsin.
- Arkadaşlar Arası Sohbet: Sohbet özelliği yalnızca karşılıklı arkadaşlar arasında aktiftir. Topluluk güvenliği gereğince sohbet metinlerinde küfür ve hakaret filtrelemesi ile mesaj hız sınırlaması (dakikada azami mesaj) uygulanır.
- Engelleme ve Şikâyet: Rahatsız edici davranışlarda bulunan herhangi bir kullanıcıyı dilediğin an tek tuşla "Engelle" seçeneğiyle engelleyebilirsin; engellediğin kullanıcının mesajları cihazında derhal gizlenir. Ayrıca uygunsuz içerikleri "Şikâyet Et" butonu ile moderasyon ekibimize bildirebilirsin.
5. Verileri kimlerle paylaşıyoruz?
Kişisel verilerini satmayız. Veriler yalnızca yukarıda sayılan hizmet sağlayıcılarla (Google AdMob, Google Firebase ve giriş yaparsan seçtiğin giriş hizmeti), bu hizmetleri sunmak amacıyla paylaşılır. Bu hizmetler verileri Türkiye dışındaki sunucularda (ör. ABD ve AB) işleyebilir. Yasal bir zorunluluk olduğunda yetkili makamlarla paylaşım yapılabilir.
6. Saklama süresi
Cihazındaki veriler oyunu silene kadar saklanır. Çökme raporları Crashlytics tarafından sınırlı bir süre (en fazla 90 gün) tutulur. Bulut kaydı verileri, hesabını silene kadar saklanır.
7. Çocuklar
Oyun 13 yaşın altındaki çocuklara yönelik değildir ve bu yaştaki çocuklardan bilerek kişisel veri toplamayız. Böyle bir veri toplandığını fark edersen bize yaz; derhal sileriz.
8. Hakların (KVKK ve GDPR)
6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu'nun 11. maddesi ve AB Genel Veri Koruma Tüzüğü (GDPR) kapsamında; verilerinin işlenip işlenmediğini öğrenme, bilgi talep etme, düzeltme, silme, işlemeye itiraz etme ve reklam iznini geri çekme haklarına sahipsin. Taleplerini aşağıdaki e-posta adresine iletebilirsin; en geç 30 gün içinde yanıtlarız.
9. Güvenlik
Verilerini korumak için makul teknik önlemler alırız ve yalnızca güvenilir hizmet sağlayıcılarla çalışırız. Bununla birlikte, internet üzerinden hiçbir aktarımın %100 güvenli olmadığını hatırlatırız.
10. Değişiklikler
Bu politikayı zaman zaman güncelleyebiliriz. Güncel sürüm her zaman bu sayfada yayınlanır ve yürürlük tarihi yukarıda belirtilir.
11. İletişim
Osman Uyar
E-posta: islacity.destek@gmail.com
Privacy Policy
This policy explains what information the mobile game IslaCity: Island City Builder (the "Game"), developed by Osman Uyar ("we"), processes, why and how. Osman Uyar is the data controller for the purposes of this policy. By using the Game you agree to the practices described here.
1. Game data stored on your device
Your city progress (buildings, roads, money, level, etc.), sound settings and on-device backup are stored only on your device and are not sent to us. They are deleted when you uninstall the Game.
2. Advertising (Google AdMob)
The Game uses AdMob by Google LLC to show optional rewarded ads. Watching an ad is always optional. To serve and measure ads and prevent fraud, AdMob may process your device's advertising ID, IP address, device and operating system information, and your interactions with ads.
In regions that require consent, such as the European Economic Area, the United Kingdom and Switzerland, you are first asked for consent to personalized ads through Google's consent screen. You can change your choice at any time in the Game under Settings → Ad Privacy Options. You can reset or delete your advertising ID in your device settings.
More information: How Google uses information from sites or apps that use its services and the Google Privacy Policy.
3. Crash reports (Firebase Crashlytics)
We use Google's Firebase Crashlytics to find and fix bugs. When the Game crashes or a serious error occurs, a crash log, device model, operating system version, game version and a random installation identifier are sent. These reports are not used to identify you. Firebase Analytics usage-statistics collection is disabled in the Game. More information: Privacy and Security in Firebase.
4. Sign-in, social features, and friends chat (optional)
To keep your progress across devices and interact with friends, the Game may let you optionally sign in with Google Play Games, Facebook, or on iOS Sign in with Apple / Game Center. If you sign in, the account ID and display name provided by the service you choose (and your email address, if that service shares it) are stored together with your progress on Google Firebase servers. When you sign in, your city (level, population, money and building data) is backed up to Google Firebase Firestore, linked to your account, so you can restore it on a new phone. From Facebook we only request your public profile (name and profile picture), never your email. You can play without signing in. You can delete your account and cloud data at any time inside the game (Settings → Account → "Delete my account and cloud data") or by following the steps on the account deletion page (by writing to islacity.destek@gmail.com).
Social Features and UGC (User-Generated Content) Safety:
- Friend List and City Visits: When signed in, you can see friends who also play the game and visit their cities in read-only mode (viewing and exchange of daily gifts).
- Friends Chat: In-game chat is available strictly between connected friends. An automated profanity and hate-speech filter, as well as message rate limiting, are applied to protect the community.
- Block and Report: You can block any player at any time with a single tap using the "Block" option; their messages will immediately be hidden on your device. You can also report offensive behavior using the "Report" button directly to our moderation team.
5. Who we share data with
We do not sell your personal data. Data is shared only with the service providers listed above (Google AdMob, Google Firebase and, if you sign in, the sign-in service you choose) for the purpose of providing those services. These services may process data on servers outside Turkey (e.g. in the US and the EU). We may disclose data to authorities where required by law.
6. Retention
Data on your device is kept until you uninstall the Game. Crash reports are retained by Crashlytics for a limited time (up to 90 days). Cloud save data is kept until you delete your account.
7. Children
The Game is not directed at children under 13, and we do not knowingly collect personal data from them. If you believe such data has been collected, contact us and we will delete it promptly.
8. Your rights (GDPR and Turkish KVKK)
Under the EU General Data Protection Regulation (GDPR) and Article 11 of Turkish Personal Data Protection Law No. 6698 (KVKK), you have the right to know whether your data is processed, to request information, rectification and erasure, to object to processing, and to withdraw your ad consent. Send your requests to the email address below; we respond within 30 days.
9. Security
We take reasonable technical measures to protect your data and work only with trusted service providers. However, no transmission over the internet is 100% secure.
10. Changes
We may update this policy from time to time. The current version is always published on this page, with its effective date shown above.
11. Contact
Osman Uyar
Email: islacity.destek@gmail.com
© 2026 Osman Uyar. IslaCity: Island City Builder.